WARDOGS FIELD MANUAL
Руководство по броне и урону
Статус проверки: Официальные источники. Проверено: 2026-09-05
Броня не заменяет позицию. Разрывайте линию обзора, меняйте высоту или угол и дайте союзникам создать давление до возврата в опасную линию.
Зоны поражения и множители
Архивная модель урона использует цель со 100 единицами здоровья и двенадцать зон: голова, шея, верх груди, торс, низ груди, таз, плечо, предплечье, кисть, бедро, голень и стопа. Базовые множители идут от 1.0 на голове до 0.3 на кистях и стопах, а каждый класс оружия применяет собственный второй множитель — штурмовые винтовки, например, умножают попадания в голову и шею на 2.35, а конечности опускают до 0.9. Снайперские и марксманские винтовки имеют собственные таблицы, поэтому одна и та же пуля с разных платформ бьёт по-разному.
Уровни брони и покрытие
По архивным данным: Level 1 снижает урон на 30 и покрывает голову (шлем) или торс (жилет); Level 2 — 40; Level 3 — 55, шлем также закрывает шею; Level 4 — 65, жилет дополнительно закрывает таз и плечи. Урон по броне зависит от патрона: бронебойные сохраняют 30 процентов эффективности пробития, экспансивные получают модификатор по телу, но сильно теряют против пластин, а картечь работает по собственным правилам на снаряд.
Без ложной точности
Эти цифры взяты из архивного снимка открытой базы данных и воспроизводят её модель; считайте пороги зависящими от сборки, пока они не проверены в игре независимо. Используйте калькулятор урона, чтобы проверить собственную комбинацию оружия, патрона и брони.
Источники
- BULKHEAD: WARDOGS — BULKHEAD (проверено 2026-09-05)
- WARDOGS Zone archive snapshot: WARDOGS database snapshot (reported technical fields only) (проверено 2026-09-05)